第二章转世猛兽(第2/2 页)
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肯定不能用,只是用了个最普通的系统外貌。
新人物的属性分配上不用动什么脑筋,只要不是选择法师,五大属性每一个都不会完全没用,侧重点是在以后跟随职业和实际情况再慢慢决定的,没必要在一开始就去追求极端点数。
28点购点法下将28点自由点数平均分给了五个属性,智力差上两点,于是新人的属性为:力量:14,敏捷:14,体质:14,智力:12,感知:14。根据兽人的种族特性力量上有15的加成,智力上10的惩罚,调整之后力量就成为16,智力为11。
名字方面也要尽量地不引人注意,至少不能像青果山圣斗士一样让人一见难忘,最好是路人甲路人乙配角abcd之类的……
想了想,选定了‘猛兽’这个名字,够朴实了,朴实得居然还没人使用过。
初始职业方面选择了野蛮人。虽然从我计划中独自一人到处奔走的�
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