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第61章(第2/3 页)

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喜欢对方的游戏,可能也不会支持《寻仙》。

所以静夜到底为什么要做仙侠游戏?

她这是第一次做大型游戏啊!

像《星际战争》《机械革命》,或者是《魔法之门》等等这些有基本盘的常见热题材不香吗?

她怎么总是不按套路走!

孔娜忧心忡忡。

就连梁衡,在知道秦静也发布了公告,并放出《寻仙》的预约通道后,都有些担心。

大型游戏制作的成本可不低。

时间,人力,还有一些常规渠道难以获得的数据……这一项项支出,基本都是军部在负责。

联邦政权统一,星域外部威胁不多,短期内基本不会爆发战争,所以军部的财政状况只能说是自给自足。

如果不是对飞行能力太过眼馋,又想靠这个重新夺回针对异次空间事宜的主动权,军部也不会同意付出这么多,让秦静也将《寻仙》

() 做一个大型游戏。()

?本作者一滴水17提醒您《第一游戏设计师[星际]》第一时间在?更新记住[(()

只要能用,你就是叫《飞行器对对碰》都没事,叫《太空人》也行。

所以到底什么时候能用??

军部眼巴巴等着,秦静也的玩家和粉丝们也都一个个期待得不行。

[在?你还记得你是个游戏设计师啊?]

[我超大型游戏,就说你消失这么久干什么去了,原来是憋了个大的!很好,劳资就喜欢你这样的!]

[所以仙侠是什么背景?]

[看名字,感觉是个找人游戏。]

[期待期待期待!!]

发完留言再次刷新,看着前面的种种评论,孔娜不由一愣。

有人在表白,有人在晒卡,有人在约队友……几乎没有任何针对静夜的质疑。

她忍不住眨了眨眼,瞄到静夜账号后显示的五十多亿粉丝数量,忽然想起刚才好友说到“养成的快乐”。

现在孔娜也感受到了这种快乐。

原来不知不觉中,“静夜”这个名字,已经形成了一种招牌。

新题材、新玩法……这些让普通设计师绞尽脑汁的东西,对她来说并不是难题。

玩家们也早就习惯了她的游戏一次次打破常规,不断给他们带来惊喜和创新。

再退一万

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